Dernière mise à jour le 29 mars 2024 par L'équipe Divernet
Un plongeur français utilise une nouvelle forme d'art pour explorer le monde sous-marin depuis son ordinateur – et estime qu’il n’y a pas de limites aux façons dont ce monde peut être étendu.
STEVE WEINMAN a l'esprit étiré.
QU'EST-CE QU'UNE FRACTALE ? Il s'agit d'une forme géométrique qui se divise en parties dont chacune apparaît comme une copie plus petite de l'ensemble, un processus qui peut se poursuivre à l'infini.
Les mathématiciens s’efforcent depuis longtemps d’exprimer cette propriété d’« auto-similarité » par le biais d’équations, mais ce n’est que dans les années 1970 que le praticien franco-américain Benoit Mandelbrot a inventé le terme « fractale » (du latin « brisé »).
C'est un domaine d'une complexité considérable, mais les fractales sont omniprésentes dans la nature. Avez-vous déjà observé de près un chou-fleur et ses fleurons, par exemple, ou certains coraux ou éponges ?
Les scientifiques semblent trouver cette théorie utile, tout comme les artistes, dont l'un se trouve être un plongeur français basé à Marseille.
Francis Le Guen est un homme aux multiples facettes, même si elles semblent toutes se croiser.
Aujourd'hui âgé de 50 ans, il est issu d'une famille d'artistes et a débuté comme photo-journaliste et documentaire réalisateur, mais il écrit aussi pour la télévision et a édité deux magazines français de plongée.
D’une manière ou d’une autre, le monde sous-marin influence bon nombre de ses activités.
Comme le rôle joué par ordinateur Le graphisme dans le cinéma étant devenu plus important, Francis s'est tenu au courant des techniques émergentes, ce qui l'a finalement amené à ajouter « graphiste 3D » et « fractaliste » à son CV.
APRÈS AVOIR DÉCOUVERT TOUS LES EXOTIQUES logiciel disponible au 21ème siècle numérique artistes, des packages portant des noms tels qu'Ultrafractal et Mandelbulb 3D, Francis a commencé à produire des travaux basés, entre autres, sur ses photographie sous-marine.
« C'est la plongée, et notamment la plongée souterraine, qui m'a d'abord inspiré pour faire des images », dit-il.
« J'ai fait mes premières photos dans des grottes inondées. Les paysages sous-marins que j’ai découverts étaient tellement irréels – et je réalise maintenant que c’était parce qu’ils étaient fractals. Les formes naturelles relèvent des lois des mathématiques fractales.
«Quand j'ai décidé de faire numérique peintures J'ai choisi le monde sous-marin, parce que c'est mon monde. Je connais la sensation, la texture de l’eau, la façon dont la lumière joue dans la composition.“
« Et j’ai découvert que le logiciel pouvait générer assez facilement l’ambiance sous-marine que j’aime. Il existe d’autres fractalistes mais personne, à ma connaissance, ne réalise de scènes sous-marines.
« J'ai toujours exploré », poursuit-il.
« J’ai pratiqué la plongée sous-marine et souterraine pendant deux décennies au plus haut niveau, découvrant des mondes fabuleux. »
Il estime que l'instinct d'un explorateur est nécessaire « pour se perdre dans la jungle des algorithmes » sur lesquels sont basées les fractales.
En transformant les équations qui régissent les structures naturelles en points dans l’espace, explique-t-il, des représentations visuelles émergent qui présentent les mêmes motifs à toutes les échelles.
Travailler avec des fractales en 3D n'est devenu possible qu'avec l'émergence il y a deux ans des ampoules de Mandel. Avec le dernier logiciel, dit-il, « il est possible de combiner différentes fractales entre elles et de les explorer en profondeur ». (Toujours avec nous ? Franchement, j'ai du mal).
« Ces fractales nous permettent de mieux comprendre le monde qui nous entoure », dit-il.
« J'essaie de comprendre la nature dans ses dimensions fractales. Souvent, un détail attire mon attention et devient ensuite une illustration.
« Le but n’est pas de reproduire la réalité mais de créer de nouveaux mondes parallèles avec d’autres règles organiques. Une petite variation des paramètres initiaux peut provoquer un « effet papillon » et changer complètement l'apparence du monde créé.
« L’astuce, c’est d’essayer d’éviter le chaos. Compte tenu de la complexité des outils, cela implique d’apprendre à sculpter l’eau !
TOUT COMMENCE PAR une idée générale de la scène et de l'ambiance. "En fonction de ce que l'on souhaite, nous combinons différents changements et obtenons un 'monde'."
« Alors l’exploration commence. Je navigue à l’intérieur de la fractale pour apprécier ses possibilités – les bonnes manières et comment générer des variations.
« Ensuite, ce sont les tâches d'un photographe ou d'un réalisateur : je choisis l'angle, la profondeur de champ focale, je règle l'éclairage, les ombres, les effets et les mouvements de caméra. Vient ensuite la dernière étape du rendu.
« Chaque étape du processus peut nécessiter des jours de développement et souvent l’objectif n’est jamais atteint ! Aussi détaillé soit-il, le monde 3D a ses limites, mais avec les fractales, il est infini. Le niveau de détail augmente à mesure que vous vous approchez et de nouveaux mondes apparaissent.
Francis Le Guen travaille actuellement sur un livre ou une tablette interactive 4D dans laquelle le lecteur pourra naviguer au sein des images, et envisage la réalisation d'un film fractal sous-marin.
En attendant, revenons au bon vieux niveau 2D, vous pouvez acheter des affiches, des tirages et des cartes de vœux présentant ses créations fractales via sa société Artflakes.